- por José Noce
(Matéria adaptada da postagem original no Blog RPGames Brasil)
Algumas vezes,
maus-hábitos dos Jogadores podem atrapalhar profundamente o desenrolar da sua
história. Se o Mestre não tiver pulso ou jogo de cintura, o grupo pode perder
um tempo precioso em discussões inúteis, que se dão em momentos inoportunos. O
grupo, ou parte dos personagens, ainda pode perecer no meio da sua aventura por
causa destes mesmos problemas. Aqui estão algumas dicas para cortar este mal
pela raiz. Hoje iremos tratar dos Jogadores Advogados de Regras.
Qual Mestre nunca se
deparou com aquele Jogador que devora manuais, para poder usar as regras ao seu
favor? Até ai tudo bem, cada um tem seu estilo. O problema é quando isso começa
a travar a sessão de jogo. Ele sabe criar os personagens mais poderosos do
grupo, usando combos e brechas no sistema, desequilibrando a aventura e o resto
do grupo. Quando o Mestre diz que algo é assim, ele diz que é assado, de acordo
com a regra X no rodapé da página Y do livro tal. Adoram longos discursos
verborrágicos em defesa do seu ponto de vista e costumam parar a seção inteira
de jogo para discutir as coisas mais triviais. O pior é quando estes Jogadores
também são advogados na vida real. Uma vez, temi levar de um Jogador uma
“carteirada” da OAB por causa da regra de um RPG que eu estava criando!
Mas isso me fez
aprender a lidar com este tipo de Jogador no modo very hard. Portanto, quero lhe dizer uma coisa para que nunca se
esqueça. Por melhores advogados que eles sejam, você é o Juiz e o Legislador! Então, se uma regra não convém para o
andamento do jogo, seja firme e diga NÃO. E se eles insistirem e espernearem,
apenas responda: “Protesto negado!
Recursos cabem apenas ao final do jogo”. Mas se mesmo assim persistirem no assunto,
encerre sumariamente a sessão de jogo e vá discutir as regras com eles,
deixando bem claro que acabaram de estragar a diversão de todo o grupo. Com o
tempo, essa postura evitará discussões demoradas durante a sessão.
Entretanto, é
importante ouvir o que os Jogadores têm a dizer depois que o jogo termina. Pois
muitas vezes, você pode realmente estar errado – afinal, só Chuck Norris é
perfeito! Porém, o jogo não deve ser interrompido a toda hora, o que
atrapalharia a diversão dos outros Jogadores e a sua. Deixe que seu jogo siga
mais ou menos como uma partida de futebol. Toque a aventura para frente e
aprenda com as suas falhas, para que não ocorram novamente.
* * *
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Obrigado pela força.
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